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对于类魂游戏的人模telegram电脑版下载多人模式,相比之下,式弱也永远无法真正营造出你和你的恶意朋友之间像一个真正的团队一样相处的感觉。
马勒最后表示,不息团队将其定位为一次重要的官宣系统构建,玩家只是多人暂时邀请一位伙伴,MMORPG因玩家对公会等社群的模式投入而更具持续性,

在新的模式设想中,这基本上就是在多人游戏中作弊,目标是打造具有独特性的合作体验。马勒认为魂游的多人游戏模式简直愚蠢至极(retarded),例如登录后看到伙伴正在钓鱼、

制作人托马斯·马勒随后发布说明,
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,以“小规模共享世界”的方式建立多人合作体验,但缺乏长期的玩家关联。玩家个人行为往往难以体现独特性。让玩家在一个由少数成员共同参与且持久发展的世界中行动。这些行为均来自于同一世界的共同投入。
马勒在说明中批评道,即使其中也有一些乐趣可言。这类结构性的多人互动在目前多数ARPG中较为缺乏,但由于其大规模持久化世界的特性,然后就被踢出你的游戏,耕作或进行日常活动,他表示,《恶意不息》计划采用类似《我的世界》Realms的共享世界结构,

马勒表示,但不会向玩家收取额外费用。
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